https://twitter.com/kinaba のログ (twilog の方が便利です。)
@kikairoya はい。そもそも「一引数関数と高階関数があれば多引数関数も表現できる(のでそれだけ考えれば表現力は十分だ)ぜ」という、理論をシンプルにするテクニックという理論の話なので、プログラミングに直接関係ない気がしています。 | |
「もしや」という文字列を定期的に「もやし」に空目る | |
ところで僕が定期○○と称しているもののほぼ全ては不定期で単に繰り返し行われるというだけなので誤用であり反省する | |
とりあえず今までのツイートからtsukunoさんの現住所を全力で特定する遊びをしなければ RT @tsukuno: 引っ越して最寄駅がお茶の水になったので、@kinaba さんちの前を通って通学することになったんだけど、せっかくだからこれをいかしたなんか面白い遊びはないだろうか? | |
http://src.chromium.org/viewvc/chrome/ しまった、Chromium のリビジョン10万狙えばよかった。今99617。うーむ手元に弾が特にない | |
@yutuki_r はい。(お仕事です) | |
@hyuki @kururu_goedel アイコン変えて数日間は自分の発言だと気づかれないので好き勝手なことを言えるライフハックを実行中です! | |
@TKinugasa ドラクエ3のモンスターしか使わない縛り、ゾーマ様の配合に必要な最低限のモンスターしか使わない縛りなどで楽しんでいたDQM世代の若者の私に何かご用ですか! | |
パーマンタッチ | |
@kumasiro 1x1, 1x2, ,,,, 4x4 のパーツの出現頻度の逆数をパーツ面積で割った物の和を計算すると全マップ中最大になる、FC版ドラクエ3でもっとも特徴的な橋(昨日の私調べ)であります。Wii版でも完全に同じなんですかね。 | |
そういえば昼間ドラクエTLだったのはDQ10が発表になったからだったのか。なるほど。 | |
頭が頭痛で痛い | |
@kumasiro 1は十回かそのくらいしかクリアしてないのであんまり覚えてないです | |
基本的にアスカ見参とDQ3とロマサガ3とFF5とSFC版シレンと七不思議と信長の野望烈風伝と武将風雲録とCresteaju以外のゲームのことはほとんど記憶していない気がする |