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20100204 00:03 なるほどです。なんだか僕はCFGの定めるクラスが「わかっている」気がどうもしないのでどうしたものか的気分があるなど RT PEG Automaton?とか、そういうアルゴリズムではない実体がほしいです! (via @ikegami__) http://twitter.com/ikegami__/statuses/8580752300
20100204 00:08 {xcy | x,y∈{a,b}*, x≠y} が文脈自由とかマジビビる
20100204 00:27 アイコンかえよう。カンダタ2回目の洞窟でマップが切り替わるたびに出てきて一斉に踊ってMP吸い尽くされしてくれることで有名なキャットバットです。よろしくお願いします。っていうかFC版DQ3はなんであんなにマップ暗転の時の敵の出現率高いんでしょうね
20100204 10:50 「foldr→自然な方、foldl→不自然な方」(情報科学右手の会会員(27)) RT foldlが左からなのか左に進む(右から)なのか分からなくなる人いませんか。 (via @niha28) http://twitter.com/niha28/status/8583148646
20100204 10:53 自然な方というのは、s/cons/関数/ s/nil/初期値/ になってる的な意味ですね。
20100204 11:41 @finalfusion さんを洗脳してfold右派に改宗していただかねばならないようです。まず手始めにアカウント名をfinarfusionに…
20100204 11:44 @heppoko_maid そのイメージはわかる気がする。そいえば、そういうイメージで foldl を一般の木に拡張した感じの概念ってあるのかな
20100204 14:36 EDBT/ICDT につれてって貰えることになった http://lbd.epfl.ch/EDBTICDT/ 頑張ってレポートしよう。ローザンヌというと僕の中ではScalaの総本山なイメージなのだけどEPFLって会場から近いのかな
20100204 14:42 @camlspotter http://lbd.epfl.ch/EDBTICDT/venue.html "Collection de l'Art Brut, located just in front of the conference venue building" ふふふ
20100204 15:21 文字列マッチングのBM法を略さないで言おうとして、ついボイヤーモイヤー法と言ってしまう
20100204 15:46 @chunjp LZ圧縮と言えば、話が飛ぶんですが、一連の論文は1st authorがZip^Hvで2ndがLempelなのに、なんでLZって呼ぶんですかね。アルファベット順かな。http://www.google.com/search?q=%22LZ77+[ZL77]%22 とか時々見るたびにシュールだなーと思う
20100204 16:13 @mickey24 lower_bound か upper_bound か equal_range でどうでしょう。要素に重複があったときにどれを指すかが違うだけで、どれも基本的には二分探索してイテレータ返します http://www.geocities.jp/ky_webid/cpp/library/020.html
20100204 16:15 @chunjp たしかに、LZWもLZSSも論文中でLempel-Zivの順で引いてるので、それがそのまま使われている感じなんですかね。この辺りの常識はよくわからない…
20100204 17:00 throw null でぬるぽが飛ぶの知らなかった… http://d.hatena.ne.jp/Nagise/20100202/1265131791#c1265210400 いや、確かに考えてみるとそれ以外にしようがないけども。へー
20100204 18:48 @ytomino あまり先頭から/末尾からという意識がないんですよね。「リストを二項演算でグワッと畳み込む。左結合ならfoldl、右結合はfoldr」くらい。で、consリストの場合、consの右結合で後ろから作ったリストなので、それと完全に同じ形の処理の方がしっくり来る私です
20100204 19:05 .@PepsiShiso さんというお名前の方からフォローいただいている…っ
20100204 19:07 って、ネタにしてすみません。ペプシしそは http://twitter.com/kinaba/status/3754467261 このくらいハマったので取り乱しました。よろしくお願いします。
20100204 20:25 どういう実装をしているとtweet数表示が3倍になるなんていうバグが生まれ得るんだろう…クリエイティブすぎる…
20100204 21:03 http://www.mumumu.org/~viking/blog-wp/?p=3653 えらいなあ。素晴らしい。すごい。具体的な論点は賛成できるところもできないところもあるけど、基本スタンスと、行動に移すという点で。 ─ ”「ムダ」探しの方法と対象が全く的を射ていないこと、
20100204 21:03 を私たち研究者はすぐ感じることができた一方で、そういったものを削るくらいならまだまだ削ることができるムダがあるではないか、という考えが生じたのです。つまり、私たち研究者とその関係者が自らムダを洗い出してそれらを削減し、私たちの研究システムをできるだけ最適化した上ではじめて、…”

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