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20120724 00:00 http://www.amazon.co.jp/dp/4847018877 って http://hon.gakken.jp/series/%E5%8B%95%E7%89%A9%E3%81%A8%E8%A9%B1%E3%81%9B%E3%82%8B%E5%B0%91%E5%A5%B3%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%8D のシリーズかと思ったら違った
20120724 00:07 @finalfusion おもしろかわいいアルゴリズムのネタを下さい
20120724 00:14 SAO、本編で描かれていないアインクラッドの階層の数だとか、the seedベースのVRMMO世界の数だとか、本編で描かれていない整合騎士の人数だとか、毎回、AWでもそうだけど、ものすごく明示的に二次創作の余地を作る描き方するもんだなぁ、と思っていたんだけど一から書くのかー。
20120724 00:57 閉塞感漂う田舎暮らしへの呪詛から始まる作品ばかり読んでいて(たなかのかとか豊島ミホとか)逆があんまり思いつかない。
20120724 00:58 こどふぉ出ようかと思っていたが0:30開始だった…
20120724 20:57 一手一手効果的にやる気が削ってこられてやばい
20120724 20:59 はあAmazon16連打でもするか
20120724 23:01 http://gigazine.net/news/20120724-password-in-brain/ 読んでた。70%くらいgoodを出せるよう調整された音ゲーの特定のシーケンスを1時間練習すると80%くらいできるようになって、数週間後に、訓練した譜面と別のfakeを混ぜたの遊ばせても訓練したとこは75%くらい出てその差分があれば認証通す
20120724 23:09 少なくとも提示されたままの形だと確率1/3で破るのすぐできるよね、っていうのは論文でも論じられているけど、対案はそこまできちんと評価されていないぽいので厳しいんじゃないかなあという気がした。面白いけど

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