https://twitter.com/kinaba のログ (twilog の方が便利です。)
アルゴロジック http://home.jeita.or.jp/is/highschool/algo/index.html というのが紹介されてた。普通に解いただけだと○で、最短解(か設定パーの下か)を出さないと◎にならない…。ゴルファー養成ゲームか | |
しかしこういうの、ループを基本にして一列のコードを作らせるんじゃなくて、変数と関数と再帰を基本にする方が ゲームとして面白い & フラクタル的な異様な動きがすぐ作れて綺麗 & 一番プログラミングに慣れない人がひっかかるところが題材になるので教材としてもベター、な気がするなー | |
つまり Imagine Cup の Herbert をもっとフレンドリーなUIにしたものがあればすごく楽しいと思う | |
@aetos382 矢印ブロックは左上の数字をクリックすると移動量変更できます。私も気づかずに10分考え込みましたorz | |
やばい中級むずい。Herbertと違ってあれだな、しかし、「リソース(使えるブロック)には限りがある」という概念があるのは面白いな。 | |
@sacred_fox すごい。"囲" と "スコープ" と "四隅の回廊" が◎にならない… | |
@sacred_fox でけました。スコープは難しく考えすぎていた。あとひとつっ! | |
やっとできた http://gyazo.com/ac834fd2cc27563b3c58adaa976e988e.png | |
Codeforcesどうしよう。眠い。 |