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0ed0: 20 0d 0a 09 69 6e 74 20 65 6e 65 6d 79 53 74 72 ...int enemyStr
0ee0: 65 6e 67 74 68 5f 5b 5d 20 3d 20 7b 38 2c 20 33 ength_[] = {8, 3
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0f50: 2a 65 6e 65 6d 79 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 29 *enemyStrength_)
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0fa0: 65 6d 79 43 6f 75 6e 74 28 65 6e 65 6d 79 43 6f emyCount(enemyCo
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0ff0: 6c 6f 6e 67 20 6c 6f 6e 67 20 5f 20 3d 20 2d 31 long long _ = -1
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1050: 20 36 36 35 2c 20 33 37 2c 20 33 31 33 2c 20 39 665, 37, 313, 9
1060: 39 2c 20 33 33 2c 20 34 33 37 2c 20 33 30 38 2c 9, 33, 437, 308,
1070: 20 31 33 37 2c 20 36 36 35 2c 20 38 33 34 2c 20 137, 665, 834,
1080: 39 35 35 2c 20 39 35 38 2c 20 36 31 33 2c 20 34 955, 958, 613, 4
1090: 31 37 7d 3b 0d 0a 09 20 20 76 65 63 74 6f 72 20 17};... vector
10a0: 3c 69 6e 74 3e 20 6d 61 67 69 63 61 6c 47 69 72 <int> magicalGir
10b0: 6c 53 74 72 65 6e 67 74 68 28 6d 61 67 69 63 61 lStrength(magica
10c0: 6c 47 69 72 6c 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 2c 20 lGirlStrength_,
10d0: 6d 61 67 69 63 61 6c 47 69 72 6c 53 74 72 65 6e magicalGirlStren
10e0: 67 74 68 5f 2b 73 69 7a 65 6f 66 28 6d 61 67 69 gth_+sizeof(magi
10f0: 63 61 6c 47 69 72 6c 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f calGirlStrength_
1100: 29 2f 73 69 7a 65 6f 66 28 2a 6d 61 67 69 63 61 )/sizeof(*magica
1110: 6c 47 69 72 6c 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 29 29 lGirlStrength_))
1120: 3b 20 0d 0a 09 69 6e 74 20 65 6e 65 6d 79 53 74 ; ...int enemySt
1130: 72 65 6e 67 74 68 5f 5b 5d 20 3d 20 7b 37 38 39 rength_[] = {789
1140: 2c 20 35 37 2c 20 36 38 34 2c 20 37 34 31 2c 20 , 57, 684, 741,
1150: 31 32 38 2c 20 37 39 34 2c 20 35 34 32 2c 20 33 128, 794, 542, 3
1160: 36 37 2c 20 39 33 37 2c 20 37 33 39 2c 20 35 36 67, 937, 739, 56
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1180: 2c 20 31 30 33 2c 20 37 36 33 2c 20 38 36 34 2c , 103, 763, 864,
1190: 20 33 36 30 2c 20 36 31 38 2c 20 33 30 37 7d 3b 360, 618, 307};
11a0: 0d 0a 09 20 20 76 65 63 74 6f 72 20 3c 69 6e 74 ... vector <int
11b0: 3e 20 65 6e 65 6d 79 53 74 72 65 6e 67 74 68 28 > enemyStrength(
11c0: 65 6e 65 6d 79 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 2c 20 enemyStrength_,
11d0: 65 6e 65 6d 79 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 2b 73 enemyStrength_+s
11e0: 69 7a 65 6f 66 28 65 6e 65 6d 79 53 74 72 65 6e izeof(enemyStren
11f0: 67 74 68 5f 29 2f 73 69 7a 65 6f 66 28 2a 65 6e gth_)/sizeof(*en
1200: 65 6d 79 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 29 29 3b 20 emyStrength_));
1210: 0d 0a 09 6c 6f 6e 67 20 6c 6f 6e 67 20 65 6e 65 ...long long ene
1220: 6d 79 43 6f 75 6e 74 5f 5b 5d 20 3d 20 7b 32 30 myCount_[] = {20
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12d0: 36 30 35 36 38 35 39 34 34 36 39 34 35 33 2c 20 60568594469453,
12e0: 32 33 37 37 32 37 30 37 30 33 32 33 33 38 2c 20 23772707032338,
12f0: 34 33 30 31 39 31 34 32 38 38 39 37 32 37 2c 20 43019142889727,
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1310: 0a 20 37 38 38 37 30 38 34 35 32 35 37 31 37 33 . 78870845257173
1320: 2c 20 36 38 31 33 35 36 36 38 30 33 32 37 36 31 , 68135668032761
1330: 2c 20 33 36 38 34 34 32 30 31 30 31 37 35 38 34 , 36844201017584
1340: 2c 20 31 30 31 33 33 38 30 34 36 37 36 35 32 31 , 10133804676521
1350: 2c 20 36 32 37 35 38 34 37 34 31 32 39 32 37 2c , 6275847412927,
1360: 20 33 37 34 39 32 31 36 37 37 38 33 32 39 36 7d 37492167783296}
1370: 3b 0d 0a 09 20 20 76 65 63 74 6f 72 3c 6c 6f 6e ;... vector<lon
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13a0: 65 6e 65 6d 79 43 6f 75 6e 74 5f 2b 73 69 7a 65 enemyCount_+size
13b0: 6f 66 28 65 6e 65 6d 79 43 6f 75 6e 74 5f 29 2f of(enemyCount_)/
13c0: 73 69 7a 65 6f 66 28 2a 65 6e 65 6d 79 43 6f 75 sizeof(*enemyCou
13d0: 6e 74 5f 29 29 3b 20 0d 0a 09 6c 6f 6e 67 20 6c nt_)); ...long l
13e0: 6f 6e 67 20 5f 20 3d 20 37 35 30 33 30 34 39 37 ong _ = 75030497
13f0: 32 38 37 34 30 35 4c 4c 3b 20 0d 0a 45 4e 44 0d 287405LL; ..END.
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1410: 67 69 63 61 6c 47 69 72 6c 53 74 72 65 6e 67 74 gicalGirlStrengt
1420: 68 5f 5b 5d 20 3d 20 7b 36 36 2c 31 36 2c 31 35 h_[] = {66,16,15
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1440: 2c 38 37 2c 32 31 2c 36 33 2c 34 38 2c 32 32 2c ,87,21,63,48,22,
1450: 38 32 2c 34 39 2c 39 31 2c 36 39 2c 38 35 2c 38 82,49,91,69,85,8
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14a0: 38 39 2c 38 37 2c 36 38 2c 34 30 2c 31 36 2c 34 89,87,68,40,16,4
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14c0: 0a 09 20 20 76 65 63 74 6f 72 20 3c 69 6e 74 3e .. vector <int>
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14e0: 6e 67 74 68 28 6d 61 67 69 63 61 6c 47 69 72 6c ngth(magicalGirl
14f0: 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 2c 20 6d 61 67 69 63 Strength_, magic
1500: 61 6c 47 69 72 6c 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 2b alGirlStrength_+
1510: 73 69 7a 65 6f 66 28 6d 61 67 69 63 61 6c 47 69 sizeof(magicalGi
1520: 72 6c 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 29 2f 73 69 7a rlStrength_)/siz
1530: 65 6f 66 28 2a 6d 61 67 69 63 61 6c 47 69 72 6c eof(*magicalGirl
1540: 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 29 29 3b 20 0d 0a 09 Strength_)); ...
1550: 20 20 69 6e 74 20 65 6e 65 6d 79 53 74 72 65 6e int enemyStren
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1570: 20 20 76 65 63 74 6f 72 20 3c 69 6e 74 3e 20 65 vector <int> e
1580: 6e 65 6d 79 53 74 72 65 6e 67 74 68 28 65 6e 65 nemyStrength(ene
1590: 6d 79 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 2c 20 65 6e 65 myStrength_, ene
15a0: 6d 79 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 2b 73 69 7a 65 myStrength_+size
15b0: 6f 66 28 65 6e 65 6d 79 53 74 72 65 6e 67 74 68 of(enemyStrength
15c0: 5f 29 2f 73 69 7a 65 6f 66 28 2a 65 6e 65 6d 79 _)/sizeof(*enemy
15d0: 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 29 29 3b 20 0d 0a 09 Strength_)); ...
15e0: 20 20 6c 6f 6e 67 20 6c 6f 6e 67 20 65 6e 65 6d long long enem
15f0: 79 43 6f 75 6e 74 5f 5b 5d 20 3d 20 7b 31 30 30 yCount_[] = {100
1600: 30 30 30 30 30 30 30 30 30 4c 4c 7d 3b 0d 0a 09 000000000LL};...
1610: 20 20 76 65 63 74 6f 72 3c 6c 6f 6e 67 20 6c 6f vector<long lo
1620: 6e 67 3e 20 65 6e 65 6d 79 43 6f 75 6e 74 28 65 ng> enemyCount(e
1630: 6e 65 6d 79 43 6f 75 6e 74 5f 2c 20 65 6e 65 6d nemyCount_, enem
1640: 79 43 6f 75 6e 74 5f 2b 73 69 7a 65 6f 66 28 65 yCount_+sizeof(e
1650: 6e 65 6d 79 43 6f 75 6e 74 5f 29 2f 73 69 7a 65 nemyCount_)/size
1660: 6f 66 28 2a 65 6e 65 6d 79 43 6f 75 6e 74 5f 29 of(*enemyCount_)
1670: 29 3b 20 0d 0a 09 6c 6f 6e 67 20 6c 6f 6e 67 20 ); ...long long
1680: 5f 20 3d 20 2d 31 4c 4c 3b 20 0d 0a 45 4e 44 0d _ = -1LL; ..END.
1690: 0a 2f 2a 0d 0a 43 41 53 45 28 35 29 0d 0a 09 69 ./*..CASE(5)...i
16a0: 6e 74 20 6d 61 67 69 63 61 6c 47 69 72 6c 53 74 nt magicalGirlSt
16b0: 72 65 6e 67 74 68 5f 5b 5d 20 3d 20 3b 0d 0a 09 rength_[] = ;...
16c0: 20 20 76 65 63 74 6f 72 20 3c 69 6e 74 3e 20 6d vector <int> m
16d0: 61 67 69 63 61 6c 47 69 72 6c 53 74 72 65 6e 67 agicalGirlStreng
16e0: 74 68 28 6d 61 67 69 63 61 6c 47 69 72 6c 53 74 th(magicalGirlSt
16f0: 72 65 6e 67 74 68 5f 2c 20 6d 61 67 69 63 61 6c rength_, magical
1700: 47 69 72 6c 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 2b 73 69 GirlStrength_+si
1710: 7a 65 6f 66 28 6d 61 67 69 63 61 6c 47 69 72 6c zeof(magicalGirl
1720: 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 29 2f 73 69 7a 65 6f Strength_)/sizeo
1730: 66 28 2a 6d 61 67 69 63 61 6c 47 69 72 6c 53 74 f(*magicalGirlSt
1740: 72 65 6e 67 74 68 5f 29 29 3b 20 0d 0a 09 69 6e rength_)); ...in
1750: 74 20 65 6e 65 6d 79 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f t enemyStrength_
1760: 5b 5d 20 3d 20 3b 0d 0a 09 20 20 76 65 63 74 6f [] = ;... vecto
1770: 72 20 3c 69 6e 74 3e 20 65 6e 65 6d 79 53 74 72 r <int> enemyStr
1780: 65 6e 67 74 68 28 65 6e 65 6d 79 53 74 72 65 6e ength(enemyStren
1790: 67 74 68 5f 2c 20 65 6e 65 6d 79 53 74 72 65 6e gth_, enemyStren
17a0: 67 74 68 5f 2b 73 69 7a 65 6f 66 28 65 6e 65 6d gth_+sizeof(enem
17b0: 79 53 74 72 65 6e 67 74 68 5f 29 2f 73 69 7a 65 yStrength_)/size
17c0: 6f 66 28 2a 65 6e 65 6d 79 53 74 72 65 6e 67 74 of(*enemyStrengt
17d0: 68 5f 29 29 3b 20 0d 0a 09 6c 6f 6e 67 20 6c 6f h_)); ...long lo
17e0: 6e 67 20 65 6e 65 6d 79 43 6f 75 6e 74 5f 5b 5d ng enemyCount_[]
17f0: 20 3d 20 3b 0d 0a 09 20 20 76 65 63 74 6f 72 3c = ;... vector<
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