#include <iostream>
#include <sstream>
#include <iomanip>
#include <vector>
#include <string>
#include <map>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <numeric>
#include <iterator>
#include <functional>
#include <complex>
#include <queue>
#include <stack>
#include <cmath>
#include <cassert>
#include <cstring>
using namespace std;
typedef long long LL;
typedef complex<double> CMP;
class UnfoldingTriangles { public:
int solve(vector <string> grid, int unfoldLimit)
{
int X = grid[0].size();
int Y = grid.size();
int Max = -1;
// top-right
for(int y=0; y<Y; ++y)
for(int x=X; x>=1; --x)
{
int numTri = 0;
// size
for(int n=1; x-n>=0 && y+n<=Y; ++n)
{
// right-check
if( x<X && grid[y+n-1][x]=='#' )
goto NextTopRight;
// diag-check
if( grid[y+n-1][x-n]!='/' )
goto NextTopRight;
// inner-check
for(int k=1; k<n; ++k) {
if( grid[y+n-1][x-k] == '.' )
goto NextTopRight;
if( grid[y+n-1][x-k] == '/' )
if( ++numTri > unfoldLimit )
goto NextTopRight;
}
// bottom-check
bool ok = true;
if( y+n == Y )
ok = true;
else
for(int k=1; k<=n; ++k) {
if( grid[y+n][x-k] == '#' )
{ok=false; break;}
}
// update
if( ok )
Max = max( Max, n*(n+1)/2 );
}
NextTopRight:;
}
return Max;
}
};
// BEGIN CUT HERE
#include <ctime>
double start_time; string timer()
{ ostringstream os; os << " (" << int((clock()-start_time)/CLOCKS_PER_SEC*1000) << " msec)"; return os.str(); }
template<typename T> ostream& operator<<(ostream& os, const vector<T>& v)
{ os << "{ ";
for(typename vector<T>::const_iterator it=v.begin(); it!=v.end(); ++it)
os << '\"' << *it << '\"' << (it+1==v.end() ? "" : ", "); os << " }"; return os; }
void verify_case(const int& Expected, const int& Received) {
bool ok = (Expected == Received);
if(ok) cerr << "PASSED" << timer() << endl; else { cerr << "FAILED" << timer() << endl;
cerr << "\to: \"" << Expected << '\"' << endl << "\tx: \"" << Received << '\"' << endl; } }
#define CASE(N) {cerr << "Test Case #" << N << "..." << flush; start_time=clock();
#define END verify_case(_, UnfoldingTriangles().solve(grid, unfoldLimit));}
int main(){
CASE(0)
string grid_[] = {".../",
"../#",
"./#/",
"/#//"};
vector <string> grid(grid_, grid_+sizeof(grid_)/sizeof(*grid_));
int unfoldLimit = 4;
int _ = 10;
END
CASE(1)
string grid_[] = {".../",
"../#",
"./#/",
"/#//"};
vector <string> grid(grid_, grid_+sizeof(grid_)/sizeof(*grid_));
int unfoldLimit = 2;
int _ = 3;
END
CASE(2)
string grid_[] = {"////",
"////",
"////",
"////"};
vector <string> grid(grid_, grid_+sizeof(grid_)/sizeof(*grid_));
int unfoldLimit = 5;
int _ = 6;
END
CASE(3)
string grid_[] = {".....#...",
"....###.."};
vector <string> grid(grid_, grid_+sizeof(grid_)/sizeof(*grid_));
int unfoldLimit = 10;
int _ = -1;
END
CASE(4)
string grid_[] = {"#//#",
"#//#",
"####",
"///#"};
vector <string> grid(grid_, grid_+sizeof(grid_)/sizeof(*grid_));
int unfoldLimit = 4;
int _ = 1;
END
CASE(5)
string grid_[] = {".../.../",
"../#..//",
"./.#.///",
"/###...."};
vector <string> grid(grid_, grid_+sizeof(grid_)/sizeof(*grid_));
int unfoldLimit = 3;
int _ = 6;
END
CASE(6)
string grid_[] = {
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
"//////////////////////////////////////////////////",
};
vector <string> grid(grid_, grid_+sizeof(grid_)/sizeof(*grid_));
int unfoldLimit = 2500;
int _ = 6;
END
}
// END CUT HERE